最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

indienova.com/u/714793755/blogread/7700

而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么,那就需要与其他势力进行贸易了……我非常生气,你丫的攻击扎希尔的港口也就算了,还要把我的毫无攻击力的商船干掉,这不是要毁我商路,断我财路……最近搭了个个人博客,以此来激励自己写文章(文笔不好就要多写),但还是喜欢indienova的氛围,所以以后文章会在这两个平台上一起发

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

lianghongyu99: QAQ为什么我载入后选择中文没有任何变化 lianghongyu99: 啊我傻了,重启了以后适用了……build?……kuye606: 有讨论群之类的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……这里的确做的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……的攻击,只有 Stamina 被打完了以后的攻击才能伤到血条

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

像之前提到的其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量和跟玩法上的结合还是挺关键的。……这里的确做的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……的攻击,只有 Stamina 被打完了以后的攻击才能伤到血条

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚后离婚,再又被学校开除过。……腐肉一定不能吃?……所以你扮演的 Avatar 既要避免引起黑棘王卫队的注意,还要小心不引发人民的反感

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

他们的骨子就不信他们自己嘴上说出来的话。……然而,所谓的因果难道不就只是法则?……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路了还要无休止的战斗……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷

版本:Early Access


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